El uso de juegos masivos en línea en actividades de aprendizaje basadas en juegos. Revista Innova Educación, [S. l.], v. 4, n. 3, p. 7–30, 2022. DOI: 10.35622/j.rie.2022.03.001. Disponível em: https://revistainnovaeducacion.com/index.php/rie/article/view/573.. Acesso em: 7 sep. 2024.